-
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
-
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
-
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
-
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
-
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
-
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
-
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
contest Sunwin
-
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
-
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
-
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
-
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
-
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
-
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
-
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
-
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
-
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
-
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
-
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
-
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
contest Sunwin
-
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
-
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
-
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
-
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
-
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
-
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
-
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
-
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
-
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
-
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
-
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
-
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
contest Sunwin
-
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
-
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
-
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
-
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
-
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
-
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
-
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
-
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
-
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
-
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
-
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
-
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
contest Sunwin
-
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
-
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.